Данас гледамо пролазак "или Муромтса и Нигхтингале пљачкаш" - игре засноване на истом цртани филм. Ради лакшег сналажења, ми ћемо поделити материјал у неколико делова на основу области у којој је херој.
уништено село
Дакле, почињемо да опише пас игру "Илиа Муромец и Нигхтингале пљачкаш." Парт 1 почиње у уништеном селу. Ми говоримо са баком. Узмите јарам. Иди лево. У разговору са Тикхин који седи на пећи. Видимо леву грешку добро. Користите дрвени штап, однесите га у бунар. Ми смо и даље иде на лево. Близу показивача покупи кофу и новине. Даље пролазе гаме "Илиа Муромец и Нигхтингале пљачкаш" захтијева нам да идемо у инвентару. Комбинују га са кашика јарам. Идемо до млина. Цламп и покупи врећу брашна. Зауставите мил точак. Излазимо на улицу. Крећемо за се врше на седишту Бриганд пристаниште са леве стране. Правимо покушај да га ухапси. Не ради. Неопходно је да се једе. Вратите се на баке. Тражимо за храну. Она није моја бака. Она се слаже да помогне замеси тесто, ако нађемо неопходне производе - воду, со и брашно. Идемо на Тихон. Приближавамо се добро. Са кашике и рокера регрута воде. Сол стоји на шпорету у близини Тихон. Ми смо је питати. Уместо тога, нудимо Тихон новине. Са свим производ се шаље своје баке и питају тесто. Поур воде каду. Сипати брашно, а затим соли. Готова тесто да покупи дневнике. На њему седи баку. Идемо на Тихон. Мелт рерну. Ми користимо дрва. Мини-игра почиње. Пећ истопио. Узмите попис теста. Шаљемо у рерни. Једемо хлеб. Јача, идите да ухвати Тхе Нигхтингале пљачкаш. Ми се трудимо да поново ухапсити га. Опет неуспех. Са леве стране млин камен налаза. Уклоните горњи. Дрвени стубови приложити уместо тога. Млински камен сјести на евиденцији, која вири из пристаништа. Идемо кроз млин. Ми се везујемо за вхеел цламп. то Кренули смо у покрету. Излазимо на улицу.
путања
Иде на описује пас игру "Илиа Муромец и Славуј пљачкаш." Парт 2 нас води до границе. Овде морамо да сазнамо могуће локацију Нигхтингале пљачкаш. Трудимо се да пробуди нашу пријатељицу Добриниу Никитицха, који спава у кутији, али није тако једноставно. Узмите варјачом. Даље, неопходно је да се попуни са водом из корита. Сада морамо да решимо још један проблем који нас суочава игру "Илиа Муромец и Славуј пљачкаш." Пролаз наставити још један покушај да се пробудим Добриниа. Да бисте ово урадили идите на свом штанду, а затим хосед хероја. Дреам буде јака. Идемо у кућу. Ми говоримо са гласника. Узмите пар дасака. Видим степенице ограде гвожђе кацигу која допуњује црвену и плаву перо. Извадите га. Излазимо на улицу. Добрина покушати да се пробуди уз помоћ пар утицаја штитова. Ништа се не дешава. Тицкле га пером. Опет неуспех. Идемо у кућу. Ми говоримо са гласника. Излазимо на улицу. Добриниа лево, али је оставио иза карти. Пратите путању право. Налазимо се у великој дрво поред. Узми црвену капу, као и гомилу лишћа. Следеће, ви ћете направити аут. Шаљемо шешир директно на лишће дрвета. Топ чизме пасти. И баци га у лишћу. Ништа се не мења. Иди лево. Чини се из пећине обилује. Узми брезе штап. Вратите се на дрво. Узми штап. Баци га на врху стабла. Пада сабља. Одсекао свој огранак, који расте у праву.
пећина
Ми и даље пролази гаме "Илиа Муромец и Нигхтингале пљачкаш." Парт 3 нам даје улаз у мистериозни пећине. Идемо унутра. Приближавамо се гвоздена врата на којима је брава видљив. Отвори тренутно није могуће. Пролаз "Или Муромтса и Нигхтингале пљачкаш" у овој фази је да се прикупи неопходне ставке - стрелу, који је у цеви, ватромет и луком, који леже на креветима, дрвени калем, који се траже у гомили непотребних предмета. Иди на попису. Ми комбинујемо лук и стрелу и дрвену осовину. Добијамо резултат паметан уређај. Одлазимо у пећину. Ми испитати мртве гране леже испод дрвета. Нанесите на њих паметан уређај. Ватра почиње да пуши. Баците листове у ватру. Смоке трчећи пљачкаше. Битка почиње. Ми смо покупити трофеје које су остављене од поражених пљачкаша. Након освајања битку, узми кључ. Идемо у пећину. Ми приступамо врата. Отворите га са кључем. Ослободи Алионусхка и свог коња. Ми говоримо са девојком.
дрва
Пролаз "Или Муромтса и Нигхтингале пљачкаш" наставља четврти део, у којем се налазимо на виљушком. Морате пратити право. Гоблин блокира пут. Шумарство монструм треба сат са кукавицом. Пролаз у игри "Илиа Муромец и Славуј пљачкаш" у овој фази је да се помогне лесхему. Иди лево и крене у потрагу за сата. На камен прочитате упутства. Иди директно на овај начин није погодан. Вратимо. Ми подигне камен опремљен са показивачима. Апелујемо на принца са захтевом да се покупи прстен. На десној страни калдрме обавештења перорезом, која се заглавила у земљи. Узми. Иди десно. Узми храну за мачке, која је у посуду и мајици. Недалеко од сирена наћи пешчани сат. Ми говоримо са девојком. Она даје сат једноставно неће. Сирена нуде златни прстен. Хоопс, подигните тло пешчани сат. Враћамо се на место где је индекс камена. Иди лево. Пицк уп раке са земље. Цуцкоо обавештење на крову. Намами птицу уз помоћ храну за мачке. Цатцх кукавица не ради. Ми покуцати на врата. Ангри Косцхеи нас протерује. Више пута куцања. Разговарамо са Косхцхеев. Испуни његов захтев. Одвезли птица дрвета.
Пут у Цариград
Пролаз у игри "Или Муромтса и Нигхтингале пљачкаш" наставља пети део, у којем смо добили на царини. Ми говоримо са радником. Са конопље коре откинули. Иди десно. Ми говоримо са Аленка. Она је закључан у затворској ћелији. Прелазимо на десној страни смо добили у луку. Разговарамо са морнара. Покушаји су да се створи морски јединицу. Фаил. Ми говоримо да морнара поново. Го бацк то Алионусхка. Ми говоримо са девојком. Причамо са радником. Из табеле се узме теглу лепка, као и оловку. Даље пролаз "или Муромтса и Нигхтингале пљачкаш" захтева промену у инвентару. Ту комбинују кору са оловком. Документ предвиђа запосленог. Он одбија да прихвати папир, јер то није утиснут. Идите до луке. Документ се односе на поморце. Поинтс морнар се цев. Ми смо их комбинују у инвентару са лепком. Пут наочаре на своје место. Схов маринер документ поново. Узмите папир са печатом. Идемо на запосленог. Ми смо му документ оверену. Узми кључ из табеле, то откључава затвора врата. Да прати морнара, али у разговору са Аленка, који се налази у близини. Старт мини-игру која се зове "Цоллецт три."
на броду
Ми смо окренути шести део и наставити са нашим херојима, као што су Илиа Муромец и славуј пљачкаша, за пас игру. На броду, говоримо са морнара. Следеће што треба да пронађете капетана. Иди право, отвори врата. Идемо у кабину. Разговарамо са путником, који седи за столом, док се игра са сателитима у кости. Након што је разговор завршен, уклоните стакло са прозора. Напуштање кабину. Зауставили смо се точак. Ми смо се до доњој палуби брода користећи мердевине. Ми смо подићи неколико корпи, које леже близу степеница. Гледамо на слона, који стоји на отвору. Идемо на морнара. Ми испитати пиштољ близу њега. Повлачењем пиштољ од језгра. Брокен весло изаберите са пода. Иди на јарбол. Аленусхка закачен. На врху палуби штапа се примењује на јајету.
Након тога смо отишли доле. Пратите на доњој палуби, користећи мердевине. То је у близини морнара. Ланац, опремљен кука виси поред степеница. Користите кош испуњен са поврћем. Ми смо га ухватити на удицу. Постоји могућност да је слон нешто поједемо, са отвора поласка. Међутим, таква се не дешава. Даље гигантске животиње нуде језгро. Узимајући дробљени љуску. Ми смо устати. Иди десно. Улазак у кабину пуну путника. Они траже воћа. Путници који су спремни да се одвоји од њих само у случају у замену за другу врсту јела. Напуштање кабину. Ми смо ујединити у залихама сломљен језгра и јаје. Затим додајте на прозор овог стакла. Као резултат тога, можете пржити јаје. Се односе на странце добијеним јело. Они нам дају плодове. Иди на дно палубе до слона. Корпа испуњен воћа, хватамо на удицу. Изгледа да је слон само их жели. Прегледати на поду три рупе. Брокен паддле уметнута у животињу скоро у ћелији. Елепхант Трунк хвата весло. Пошто ћелија се помера заједно према кошу воћа. Вратити сломљена весла у рупу поред како. Тхе Елепхант потези. Брокен весло постављена у последњој рупи. Идемо на горњој палуби. Пратимо на десно. Бацк довн коришћењу друге мердевине. Отвори врата. Ми говоримо са капетаном. Неопходно је да се врати у њима изгубљени брод. Пратимо путницима у кабини. Ми разговарамо са њима. На столу, стави кормило брода. Мини-игра почиње.
Константинопољ
Ми и даље пролази гаме "Илиа Муромец и Нигхтингале пљачкаш." Парт 7 нас води у Ориентал Базаар. Ми говоримо са власником слона, гуруа, човека са змијом, и господин у белом оделу. Иди на једној од тезги. Морамо је иза гуруа. Узимајући бибер и сенф. На следећи узети бројач стакла пехар. Подигните посуду, која се налази на крајњем левом делу шалтеру. Иди десно. Са изузетном цоунтер узети разноврсну стакло. Ми говоримо са Аленка. Ми смо прешли на лево. Ми говоримо са особом која разликује бијелу хаљину. На плажи не може бити само показује уверење о здравственом стању. Причамо са гуруа. Ми приступамо човека са змијом. Молим вас позајмити отров. Пре него што ставите змије разноврсну чашу. Међутим, не ради ништа. Нудимо стакла змију. Узимајући. Дајемо пуну чашу Гуру. Добијамо потврду о здравственом стању. Ми смо га дати на лицу носи белу хаљину.
плажа
Пролаз (игра) "Илић Муромтса и Славуј пљачкаш" наставља осми део. Идемо на плажу. Ми говоримо у јунака Алосхеи Поповицхем. Испита трагове Бурусхки. Прегршт злата наћи у копита отисака. Покупи племенитог метала. Послати на следећу Бурусхки лево. Налазимо се испред дворца. Разговарамо са страже. Минт расте у подножју леве стативе. Теар ит. Идемо на плажу. Иди на дрвету, која расте поред капије. Од тога узмемо цури смоле. Иди на стражи. Ми смо ујединити у нане инвентара и гума. Ми смо забављају стражари су жваке. Слушамо причу. Идемо на тржиште. Пратите право према камене степенице. Ми смо доћи до затворске капије. Ми говоримо са стражарима. Питамо Алионусхка Савета. Идемо на тржиште. Пратимо човеку са змијом. Он је купити цев, уместо да шаку злата. Идемо на затворске капије. Ми говоримо са Алионусхка. Узми округли камен, који се налази у близини страже. Његово бацање у портрету. Су у притвору.
затвор
Дакле, имамо девети део игре "Илиа Муромец и Славуј пљачкаш." Пролаз даље покушати да игра на флаути. То не. Фифе прва дају Принце, онда - други цимер. Одсвирати они такође нису добијене. Фифе ставити у ноћном сточићу. Плаи Чапаева а цимер. Мини-игра почиње.
Главна битка
Настављамо у финале, десети део игре "Илиа Муромец и Нигхтингале пљачкаш." Пролаз игре, финале које није далеко, наставља ослобађање из затвора. Ступања на дужност, као и стандард. Најновије треба гурати поклопац. Када се то уради, да позове слона помоћу цеви. Узми врата. Кноцк оут шипова који држе палату. Цијепање прозор клупу. Идемо унутра. Затим, извадите круну, који је скривен испод престола у кутији. Што се тиче овлашћења држе лав у устима. Ми користимо скиптар, који је уметнут у свећњак. Апелујемо на принца. Уклоните скиптар. Принц обавља понудио. Подигните скиптар са пода. Ставити на пиједестал круну. Налази се на десној страни престола. Узми скиптар. Сет је на десној Перилла престо. Снага ставити на левој страни. Улаз у тајну собу. Пратимо га. почиње битка. Када је звиждук славуј пљачкаш треба да скочи до врха. Ми прикупљамо трофеје, који остају на снази жртве поражено противника. То је крај приче, ово употпуњује нашу пуну пролаз. "Иља Муромец и славуј пљачкаш" - је одлична игра која ће се допасти свим љубитељима истоименог анимираног филма и авантура љубитеља.