Компјутери, Компјутерске игре
Плаиинг Дисциплес ИИ: Дарк Пропхеци. Преглед кодови
Годишње издаје стотине игара различитих жанрова и праваца. Али само неки од њих потоне у срцима играча, тако да они остану релевантни и занимљиви, чак и деценијама касније. Таква је стратегија "Дисциплес ИИ".
Системски захтеви
Наравно, "Ученици ИИ", објављен је у дуго времена. У 2002. години, захтеви система игре може чинити превисоке. Сада, ако игра не покрене, а затим само зато што је рачунар превише моћан.
Срећом, та стратегија неопходна Виндовс КСП, она је допринела игривошћу од "седам". Тако да увек можете покренути у режиму компатибилности ако је потребно.
Остатак параметара су прилично смешно. 32 МБ РАМ-а и процесор 300 МХз. Узгред, постоји још један проблем који може настати из жеље да игра у "Дисциплес ИИ". Игра не може да мулти-цоре процесоре, па понекад је боље да искључите додатне језгра.
Видео картица ће имати никаквих проблема за било кога. Погодан чак обичан уграђен у лаптоп. У ствари, ова игра, можете безбедно преузети и инсталирати било модеран телефон или таблет.
прича
Прича о сукобу у четири трке наставља причу о прије једне деценије, које играчи могу да науче из првог дела игре. У оригиналној верзији, морате играти 4 кампању, тако да за разлику од других, али то је потпуно комплементарни слика света:
- Емпире људи заробљен у грађанском рату, и морате да ставите ствари како би у њој;
- Патуљци траже величине и покушати да ојача моћ свог бога на земљи, узгред помаже све стране у сукобу;
- Ундеад покушава да заштити своје границе, а желе да васкрсне богињу жену;
- Демони су спремни да ослободи свог господара и покушати да спречи уништавање трке.
Основни концепт игре је двојност акција сваког карактера. Докле год нисте играли све четири парцеле, не може да разуме шта је то што водио поступке карактера.
Нажалост, на крају кампање је играч још много питања. "И шта се онда десило?" - главна. Трећи део игре, који је пуштен након 5 година, а није дало одговор на ово питање био је потпуни промашај.
globalna mapa
Коначно смо стигли до играња. "Ученици ИИИ" се не разликује много од свог претходника у погледу игривошћу, али је добар корак напред на делу графике. Нема разлога да се плашиш гледа замиленни и зрнасто. Лине, иако је и даље прилично нагло, све приложити Готхиц од ружног.
Као иу већини ових стратегија, сви играња своди на контролном области на глобалној мапи. Укупно је присутно 5 типова средстава за које ће играч морати да се бори - четири врсте мана за магије и злато.
Поред тога, играч ће морати да се бори за кључну тачку - граду, који такође доноси дневни приход и шири утицај власника на копну. То је основни концепт - морате да буквално на силу отвоовиват сваки комад земље.
Један од најважнијих тактичким компоненти система ће бити глобални правописа, што није практично у било којој другој игри. Изузетак је, осим у доба чуда. У зависности од расе, мораћете да одлучи у погледу тактике:
- Људи специјализовани у благослова и јачање сопствене снаге, до потпуног имунитета на било коју врсту штете;
- демони - господар офанзивних магија, они могу изазвати огромне количине штете чак и без ангажовања у борби;
- Планина Клани (патуљака) - је златна средина, како могу да ојачају своје трупе и напасти непријатеља;
- Ундеад, као иу свим другим политикама, специјализована у клетве и слабљење непријатеља.
Поред тога, свака раса је у стању да позове створења, али само један потез. Ако изаберете као главни Господа мађионичара, ће бити доступан најмоћнијих магије, а магија можете сваки више од једном дневно. Све ово вам омогућава да се игра јединствена у погледу тактике и могућности.
градови
урбани систем, за разлику од најближе аналога ( "Хероес оф Мигхт анд Магиц 3"), је врло једноставна. Постоје само две врсте насеља - главни и обичан град.
Секундарна насеље на карти - то испостава где можете регрутовати војника. Поред тога, они повећавају брзину простирања ваше територије. Али то је то. У зависности од нивоа града се мења само број војника да их можете држати за заштиту. Преостале опције зависе од зграде у стартној насељу.
Капитал - место из којег је мисија почиње. то развија, ви ћете откључати нове нивое војника, као и додатне градове могуће.
магија кула има само један ниво и пружа прилику да се упознају и бацам магије. Истражите могуће само једна чаробна дана. Можете се пријавити неколико чини, али када сваки дан (). Ако одаберете на почетку Господа мага, можете рецитовати свака Чаролија 2 пута дневно.
Лопови Савез вам омогућава да запосли одговарајући уређај. То не може да расте и увек је активан. То не може да нападне, али користи много различитих вештина (тровање, убиство, дуел), који се шири списак, ако изаберете одговарајући специјализацију Господа.
Посебна зграда вам омогућава да запосли специјалних снага. Ова структура је различита за сваку трку. Демони можете унајмити Монстерс, Тхе Ундеад - вукодлаци, људи - тхе Титанс, планинске кланова - Иети. Сви они су веома јаки, али они заузимају две ћелије, и проведу две тачке команде, који не запосли довољан број различитих врста војника. Изузетак - вукодлаци. Заузимају само једну ћелију и да су имуни на физичким нападима. Њихова једина мана - цена. 1000 злато рано у игри - веома тешко суме, али до тада, моћи ћете да их ангажује већ крвари многе друге ефикасне јединице.
Преостали објекти се користе искључиво за пумпање војника.
битке
Систем битка у "Дистсиплес 2" схватио врло једноставно. Сваки играч има највише пумпање има шест мјеста, у којем је поставила војника. Један од њих је и сам херој.
У борби, ваш главни задатак - да убију непријатеља у првом реду, да се далеко. Наравно, стрелци могу погодити из било које ћелије, и они су обично први проћи кроз високе иницијативу. Маги, победивши читаво подручје, обично најспорији и климава, тако да је њихова заштита - један од приоритета. Све горе дође до војника, не армирано благослова.
jedinice
Војници система у "Дистсиплес 2" је такође прилично једноставно. Када достигне одређена искуства и доступност изградње у главном граду, војници променили изглед и способности. Зато је важно да се брине о свима, за лечење и оживи. Искуство са неутралним јединицама нису бесконачна.
Такође у Дисциплес ИИ: Дарк Пропхеци садашњи систем грана. Избор равнање, вођени својим противницима. На пример, пумпање ратник људи, можете да му витез, или инквизитор се. Први ради бољи посао са немртвих магова и други - више свестран и има оклоп перформансе.
суплементи
Све што нам је речено у причи, одржана је у оригиналној Дисциплес ИИ: Дарк Пропхеци. "Гарда оф Лигхт" и "Стражари оф Даркнесс", да допуни оригиналне мисије три кампање: поред тога, два додатак је пуштен. У принципу, заплет постаје јасно, али је одржана у циљу ширења расе, а прича више није везана за њихову везу. У 2005. години, игра је у једну колекцију Дисциплес 2: Голд Едитион.
У 2006. години је још један додатак. То се зове "Ученици 2: Рисе оф тхе вилењака" и испричао шта се десило васкрслог ундеад Галлеани после догађаја од оригиналне игре. У овом делу вилењака су глумити расе, постоји велики број нових сценарија и нови тип мане, посебно за вилењаке.
кодови
За оне који не воле дуго и напорно да прође мисију, програмери су спровеле читав Цхеат-командни систем, чиме се олакшава игру "Дисциплес 2". Кодови су веома разноврсни, а нећемо их дати и указати само најкориснији:
- монеифорнотхинг - додаје највише средстава;
- хелп! - излечити све јединице изван дворца;
- СтаирваиТоХеавен - одмах повећава војника ако изграђен прави зграду;
- лифеисацарнивал - васкрсава мртве војнике хероја не функционише у граду;
- борнторун - враћа кретања тачке.
У "Ученици 2" кодови мора да се унесе у прозору за ћаскање који се појављује када притиснете тастер Ентер.
Similar articles
Trending Now