ФормацијаСредње образовање и школе

Занимљиви задаци на енглеском језику за студенте

Познато је да је најбољи мотив за успех - то је занимљиво. Посебно је важно да се одржи интересовање за ову тему у савременој школи, која са појавом Интернета имају неограничен приступ средстава за рекреацију. Поред понављају на граматику, читање текстова и обављају стандардне вежбе процеса учења страних језика мора да садржи елементе игре које могу да пробуде интересовање ученика у предмет. Занимљивости на енглеском да се помогне студентима фокусирати на, мелодију у за учење страних језика и боље запамтите нови материјал.

Задатак за 1. класе (6-7 година). Ханд Пуппет

социјализација левел први разред може да варира. Неки од њих похађа предшколске установе, а остали су спремни за школу код куће са мајком или баке. У први контакт са наставником може да буде тешко, дете се стиди и плаши да направи грешку. Занимљивости на енглеском како би деца брзо прилагоде школском окружењу. Пуппет, који наставник ставља на руку и комуницирају са студентима - то је такође велики психолошки техника. Схи деца чешће да идем на контакту са стране лутке од наставника. Пуппет играчке могу се купити у продавници или да сами. На пример, то може бити снеговик Мр.Сновман. Рад са лутком може бити изграђен у следећем сценарију:

  1. У раним студијама Мр.Сновман врећа за спавање. Да га пробудимо, сваки студент мора да виче у торби: «Пробуди се, господине Снешко Белић »!;
  2. Марионетска пробуди, поздравио лично са сваким студентом и почне да поставља питања (како их зову, како си данас, време итд);
  3. Онда, господине Сновман са својим ученицима певамо;
  4. Господин Сновман збогом каже да сваког студента и иде у кревет у торби.

У већини случајева, учење енглеског у школи са почетком у другом разреду. Дакле, наставни материјали нуде многе занимљиве задатке на енглеском језику за класу 2.

Задатак за степен 2 (7-8 година). Устани, деца стоје у кругу!

Ова вежба ће вам помоћи да брзо научити резултат од 1 до 50. свим студентима, заједно са наставником у кругу држећи се за руке. Мастер почиње да рачунају - 1 (један), стајали поред ученика наставља - 2 (два), и тако даље. Студенти који погрешно називају или не могу да се сетим следећи број, у средини круга. Играч који успјешно доћи до коначног броја - 50. Победници ће добити додатне поене и налепнице.
Занимљивости на енглеском језику за класу 2 мора да садржи понављање, охрабрење и похвалу.

Подешавање за 3-разред (8-9 година). Погоди шта?

Занимљивости на енглеском језику за класу 3 мора бити покретна, команда, са мноштвом елемената. Можете користити разне игре "Крокодил", чији је циљ - да поправи или понављање прилога. Игра је погодан за студенте старијих од 8-9 година, који су већ упознају са основним вокабулар који се односи на "свакодневне рутине" тема.

Наставник пише на табли фразу, што указује на акцију, на пример, једе доручак. Затим позива једног студента и показати му картицу на којој је написано је адверб, на пример, полако. Ученик мора показати акцију, а остали ученици погодите шта је прилог је написано на картици. Ко год правилно идентификује први адверб, поене и иде на таблу да покаже следећи корак.

Занимљиви задаци на енглеском језику за 3 класе помоћи деци постепено и органски проширити вокабулар.

Задатак 4 класа (9-10 година). Прећи реку

Наставник тражи од ученика да се построје на табли и објашњава да је магија невидљива река која тече испред њих. Да бисте се вратили на журку, треба да прође кроз реку на "каменчиће". Сваки "камен" је папир са посла написан у њој (опозив смислу, дана у недељи, да одговарају 10, итд). Наставник дели разред у два тима, а сваки тим бира један учесник. Ако ученик правилно обавља задатак, он може стати на каменчић и настави да се креће напред. Занимљиви задаци на енглеском језику за 4 класе комбинује елементе игре и сложенији лексичке и граматичке садржаје.

Циљеви за 5. разред (10-11 година). граматика маратон

Вин Мобиле игру за децу, који у овом добу је тако тешко одвратити од интернета и друштвених мрежа. Главни циљ игре - понављање вокабулара. Може се користити у проучавању табели неправилне глаголе.

Класа је подељена у два тима, сваки добија половину свог одбора. Играчи сваке екипе је додељен серијски број. На пример, команда А (1-12) и тим Б (1-12). Наставник позива једног неправилног глагол у Пресент Симпле и играч број. Задатак играча је под одговарајућим бројем - да понестане на табли и писати образац назван учитеља глагола у прошлом времену. Ова врста изазова задатака на енглеском језику да помогне младим људима да се осећају део тима, научити одговорност за заједничку ствар.

Задаци за 6 класа (11-12 година). ритмички читање

Постављање одговарајуће ученике који већ имају текст читалачке способности на енглеском. Са својим студентима помоћ побољшати дикцију, повећати брзину читања и стекну самопоуздање.

За овај задатак наставник припрема текст (прва половина може бити лакше, а други - теже) и почиње ритам куцам оловку или оловку на сто. Такође можете претраживати интернет и преузети у своје смартпхоне различитих врста музичких ритмова. Један ученик почиње да прочита прву реченицу, држећи се унапред одређени ритам учитеља. У том случају, требало би да прати изговор и не праве грешке. Када понуда истекне, следећи ученик затим наставља, покушавајући да уђу у ритам. Погрешите или изгубити бодове из игре. Они који одустао, добијају задатак да прати грешке или помоћи кноцк ритам.

Занимљивости у енглеском 6 класе могу да укључују као елементи конкуренције и интеракције.

Задаци за 8. разред (13-14 година). снаке оил

Име ове игре долази из стварног продата једном леком сумњивог квалитета, који наводно користи од свих болести. Касније, змија уље продавац је постао име домаћинства. Они су постали познати као шарлатана који покушавају да продају ниског квалитета робе. Игра змија уље се заснива на истом принципу.

У почетку, наставник дели разред у купаца и продаваца, додељивање сваки трећи купац. Затим су купци добити картицу са именом своје професије или хобија. Остатак ученика су подељени у две такмичарских тимова. Сваки тим добија неколико картица на којој је написао један именица. Задатак тима - помоћу само два картице изађе са именом и колико је то могуће да се рекламирају. Купац има свој избор и даје картицу тиму чији је роба волео више. Победник је онај тим који добије више карата.

закључак

У зависности од нивоа језика класе обука понуђених послова подложни су променама и да се прилагоде. Можда тинејџер са ниским нивоом знања језика, али маштовит и духовит гласом изразио жељу да Ханд Пуппет. Нема сумње, занимљиви задаци на енглеском побољшати мотивацију, доприноси бољем апсорпције материјала, као и трајно похрањени ученици. Наставници који предају у редовним средњим школама и у средњим школама треба да користе занимљиве предмете на енглеском језику у учионици.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.