ХобиТабела игре

Табела игра "Имадзхинариум": правила, опис и бодовање

Један од најзанимљивијих начина да се забавите се са пријатељима и породицом - то је да игра у било чему. А ако у исто време да изаберете игре "Имадзхинариум" чији правила су прилично једноставна, а фли би, а можете научити много једни о другима. Уосталом, ова плоча игра је направљена да би се погоди мисли других уз помоћ удружења.

"Имадзхинариум": Правила игре

Пре него што пређемо на пријатном разоноде, је да разуме, шта је суштина забаве. Основна идеја "Имадзхинариума" може се изразити на овај начин: морате да смисли удружења на одабране слике и покушати да погоди цртеже осталим играчима кроз објашњења од њих. То је прилично једноставно - укључите логику и машту, и позитиван море, смех и позитивне емоције које су гарантована.

почетак

Пре него што почне да игра "Имадзхинариум" чији правила су описани овде, морате припремити игра палубу. Да бисте то урадили, треба да одлучи о броју картица. Рачунајући жељени број слика, пут екстра. За четири играча (минута) је потребно 96 картица, пет карата потребно 75 за шест - 82, а за седам играча (максимално износ) - 98. Зар није логично, онда су правила! Сада свако мора да изабере комад и исте боје карата потребних за гласање. Игра има укупно седам сетова, а ако играте, на пример, пет играча, додатни чипови и картице морају бити уклоњени.

први корак

Друштвена игра "Имадзхинариум" (правила представљене овде) не подразумева никакву конкуренцију, али и даље је неопходно да изаберете господара, који ће бити први погоди удружења. Игре сами су аутори предлажу је ово: да гласа картице и одаберите једну насумице, окрените и консултације са другим играчима. Олово је онај који има највећи број у слици. Али то није потребно, и изаберите играч који прави први корак, можете сами.

Сада мајстор мора да изабере једну од својих слика, мислити на њеног удружења и ставио га на сто лицем на доле. И онда долазимо до забаве у "Имадзхинариум" игре, која је сада овлашћена да уклони. Удружење може бити било шта од песму или поему линија до нечувене звука сета. Све зависи од ваше маште. Остатак морају да бирају њихове слике у најпогоднији објашњење за водећег играча и ставити га лицем на столу. Након тога, водећи Схуффлес картице и поставља их отворити више. Сада треба да набројите слике и покушати да погоди картицу водећи која нагађања није укључен. Сваки чип бира за број гласање картице власништву, по његовом мишљењу, господара, и ставља га испред фигура. Овде је неопходно да се разјасни да ваша картица не може да се изабере. После играња сви дефинисани са избором, токени се преврнуо и почео постигао.

Правила "Имадзхинариум": Бодовање

Слонови крећу преко поља треба да буде следећи: водјство, као и играчи, претпостављам своје потезе картица напред 3 корака. Исто тако, сви играју токени прећи на онолико корака колико људи су изабрали своју картицу. На пример, један од водећих Сергеј, а његов графикон претпоставио Кацу и Рома, и Костја изабрао Катина картицу. Дакле, Сергеј преселио у 5 помака, Костја наставља, Кејт прима 4 мождани удар, и Роми - 3. Али, ако је водећа удружење погодили све играче, то повлачи у чипу 3 ћелије леђа, а други слонови играју мирује. Ако је картица није нико погодио, слон водећи се повлачи у 2 ћелије, као и остали комади крећу на онолико корака колико играчи су одабране своју картицу. На пример, господар није Изгледа да нико картицу, али је изабрао слику Маша 4 играча, као и удружење Мицхаел - два, онда је слон Маша иде напред 4 мождани удар, а Мајкл само 2.

Пре водећи је прилично тежак задатак - да се са не превише очигледан, али није тешко карта удружења. Али то је драж "Имадзхинариум" игра чија правила да анализирам. Након сваког слика је прилично нејасна и понекад изазива низ осећања које претвара у игру у вербалном битку око тога да ли нема избора - неће бити досадно никоме. На крају курса сви играју картица иде у повлачењу, свака нова карта се од палубе, као и право вожње прелази на следећи играч у кругу.

додатне задатке

Нека поља су обележена на карти са посебним иконама, и олова, ухваћене на ћелију, она мора узети у обзир нека ограничења. Ако чип има на облаку са бројем 4, Удружење ће се састојати од 4 речи. Када на терену са сликом телевизора, играч мора да смислиш објашњење у вези са филмовима, ТВ емисијама, цртаним филмовима, и тако даље. За области са занимљивим "Абибас" лого је неопходно размишљати удружења са било које марке - то може бити слоган или пролаз од оглашавања и тако даље. Ако је водећи слон пала на терену са знаком питања, онда удружење треба испитивање. И на крају, књига каже, знак да објашњење треба дати у облику приче.

финале

Можете бескрајно играти "Имадзхинариум". Правила игре захтевају коначни, чим ће се завршити као картица у палуби. У том случају, победник ће бити онај који се преселио на терену што је више могуће унапред. Али ако желите увек можете промешати шпил, и наставља авантуру. И ако је један од слонова да стигне до последњег облак, можете га послати у наредну рунду - све зависи од жеље да игра. Али, шта ако почне да изгледа да су све карте унутар и ван студирао и желим да научим нешто ново? У том случају, увек можете купити додатне палубе, јер су програмери покварити своје навијаче занимљиве иновације.

"Имадзхинариум" за целу породицу

Неке слике у овој предивној игри прилично провокативне, и многи родитељи осећају непријатно објашњава деци своја удружења. У овом случају, ова опција је погодна за целу породицу "Имадзхинариум:. Детињству" Правила ове игре се не разликује много од верзије одраслих. Исто тако рачунају жељени број картице, чипова и Токени су подељена. Након договора, први лидер постаје најмлађи, и игра се наставља на исти начин као што је описано горе, али са неким разликама. Пре свега, учесници млађи од шест година не вратим, чак и ако нису погодили карту. Такође, у игри "Имадзхинариум: Цхилдхоод" за погађање тај потез, постоје две ствари.

Додатни задаци: камен са ужета значи да играч не повлаче назад, чак и ако нико није погодио његову картицу, или сви изабрао своје удружење. Ако сте били на терену са мачком, онда ваша организација треба осмислити о сваком фантастичном карактера. Ако је камен падне са књигом, објашњење мора почети са речима "некада давно". Крај игре почиње када играч дође у поље под бројем 30 - он је победник. То је све што се може знати о стони забаву "Имадзхинариум:. Детињству" правила игре једноставнију и јасне, да схвате да није тешко.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.