Компјутери, Софтвер
Развој апликације за иОС: одакле да почнем?
Са сваким даном повећава број људи који су желели да науче како да креирају програм. Након прикупљања информација у мрежи долази до њих идеју да највише обећава је развој апликација за иОС - Аппле оперативни систем. У ствари, сан - ова, и програмирање - други. Креирајте сопствени захтев није лако. Али не фантастично тешко. Оно што треба да урадите?
програмски језик
Да напише програм за одређену платформу, морате да користите посебан програмски језик. Развој апликације за иОС и Андроид разликују. Ако је платформа са "Гоогле" Морате одабрати Јава језика, за иОС избор између Објецтиве-Ц и Свифт. За дуго времена да се развије за иОС платформу је изведена само уз помоћ Објецтиве-Ц програмском језику. Упркос чињеници да је био дуги низ година, и даље се развија и користи велики број програмера. Али његов негативан - то је висока препрека за улазак.
С обзиром да је главни извор профита је Аппле своје апликације продавнице, запослени су заинтересовани за више корисних и занимљивих алата. Из тог разлога, редовне конференције за програмере, који нам говоре о променама у оперативним системима. У 2014. години, програмери су показали нови програмски језик Свифт, која се развија апликације за иОС. Свифт је лако научити, јер има веома једноставну синтаксу и снажно откуца. За оне који желе да науче да изграде апликације за иОС поседују овај језик одлично уклапа.
Оно што је потребно за почетак
Поред основног знања програмирања, потребно је да имате следеће:
- или лаптоп рачунар са ОСКС оперативни систем на броду;
- развојно окружење Ксцоде, који је бесплатан.
Овај сет омогућава апликацијама да раде у специјалном симулатору директно на рачунару. Али, морамо имати на уму да је у будућности морати да плати $ 99 за годишњу претплату да бисте добили програмере програма. Након уплате ће бити у стању да:
- дизајниран за покретање програма није у симулатору и на стварним уређајима;
- поставите апликацију у продавници Апп Сторе;
- скидање нову верзију животне средине и иОС развој.
У новим верзијама Ксцоде је постојао елемент као што је "сандбок", под називом Игралиште. Овде је дизајнер може експериментисати са новим програмским језиком.
Многи људи желе да започну писање програма, али мислим да је изузетно тешко. Наравно, да би постао професионалац, потребно је да имате пуно знања и велико искуство иза њих. Међутим, у циљу стварања малу апликацију, није неопходно да буде професионалац.
Како започети развој апликација за иОС и Андроид? Учење одвија у пракси. Стога, неопходно је да се почне са. Многе теорије - није увек добро. На крају крајева, ако особа ће читати од корица до корица десет књига о програмирању, програмер, он неће. Морамо да делујемо.
игралиште
Ова "Сандбок" - ово је одлична средина за научити програмски језик. Како изгледа? Корисник унесе линију кода и одмах видети резултат извршења. Када постаје јасно да је написан Фрагмент ради како треба, може једноставно пренети на пројекту. Уз помоћ "сандбок" могу да реше задатке као што је:
- развој програмског језика синтаксе;
- побољшање познавање програмирања уз помоћ експеримената са новим АПИ;
- имплементација једноставних аритметичких прорачуна;
- Развој новог алгоритма и гледа сваки његов покрет.
Развој апликације за иОС: одакле да почнем
Теорија - то је сигурно била добра, али, као што је раније поменуто, потребно праксу. У циљу упознавања са "сандбок", морате да покренете КСЦоде развојно окружење. Након покретања корисник може да види кроз прозор, који предлаже да се створи нови пројекат или почетак Плаигроунд. Требам другу тачку. Сада треба да смислимо име и спаси "сандбок" у било којој погодној локацији на рачунару. Узгред, развој апликација за иОС то Виндовс је такође могуће, али онда треба да реши многе проблеме. Ова инсталација пиратских оперативног система, као и уређивање важних датотека, и многе грешке и падова.
Када сте сачували да ће бити покренут исти Плаигроунд, која је потребна.
На први поглед, не постоји ништа занимљиво. Али је потребно да унесете код као појава ће се одмах променити.
За почетак, можете покушати да напише следеће:
вар з = 3
фор вар и = 0; и <10; ++ и {
з + = з * и
}
z
принтлн ( "резултат: (з)")
После овог "сандбок" ће променити свој изглед. У десној колони (са резултатима панел) показује вредности за сваку линију, која се добијају након извршења. Такође, у десној колони, можете изабрати да прикажете траку времена, који вам омогућава да пратите промене током времена изабраног израза. Такође показује конзоле излаз на текст који би био излаз из програма.
коментаришући код
Развој апликације за иОС, као и за друге платформе, не без коментара, који су неопходни како би се осигурало да је програмер било лакше да се крећете у коду. Коментари - ова линија се игнорише током извршавања програма. Они могу бити и сингл-лине и мултилине.
варијабле
Тако, апликације су написани у програмском језику. Засновати било ком језику променљиву компоненту. Развој апликације за иОС и Андроид није могућа без употребе варијабли. Као што само име говори, то је контејнер, који садржи променљиву вредност. Свака променљива мора да има јединствено име и може да садржи и нумеричке и текстуалне вредности. Програмском језику Свифт варијабле су дефинисане помоћу вар кључне речи и пусти. У другом случају, варијабла не може мењати и морају иницијализује на декларацију. У првом случају, променљива се покрене непосредно пре употребе.
Свака променљива има неку врсту. Ово може бити ниска, са покретним зарезом бројеви вредности (дробниј) боолеан (труе и фалсе).
Излаз резултата
Резултат програма се приказује у конзоли. Шта је то? То је оно што обезбеђује интеракцију корисника са рачунаром. Тако, излаз из конзоле користи да се зове конзолу монитора и унос - тастатура. Сада је значење термина мало променио. Такозвана мека прозор за командну улаз и излаз. Развоју апликација за иОС често захтева повлачење било какве податке. Да би то урадили у Свифт језика под условом командом штампе и принтлн. Први се разликује од друга који аутоматски покреће нову линију.
funkcije
Следећи основни концепт у програмирању - Функције. То је извесно низ акција које обављају одређени задатак. Свака функција може узети било коју вредност, и врати резултат. Да бисте користили ову структуру, прво мора да пријави са кључних речи фунц. Након што садржи назив и заграде. Ако вредност се враћа, након загради указује на његову врсту. Ако је повратна вредност није присутан, тип није наведен, или указује на "празан" тип - празнина. У заградама су вредности које функција узима. Да бисте позвали функцију да укаже на име и вредности за аргументе.
Можете направити име параметар у функцији позива је неопходно назначено. У том циљу, она је уоквирена симбол "мреже".
Тако да можете писати све корисне функције које могу, на пример, за израчунавање курсеве, претворити једну јединицу мере у другу. Сваки пут постоји потреба да их користе, довољно да позове ове функције, уместо писања кода од нуле.
Шта сад?
Дакле, као што се може видети из горе наведеног, развој апликација за иОС својим рукама може бити на снаге сваког. Главна ствар - да науче основе програмског језика, да се упознају са околином развоја и доста праксе и често. Та пракса помаже да се значајан напредак. Али, као што је описано овде - то је само почетак. Даље, у програмском свету ће бити доста интересантног, комплекса, фасцинантно. Она ће увек задржати свој ум оштар, да створе нешто ново и лепо живе. На крају крајева, Аппле-ов машине се користе широм света. Према томе, ваша апликација ће моћи да процени милионе људи.
Similar articles
Trending Now