КомпјутериКомпјутерске игре

Шта је ефикасност у Ворлд оф Танкс? Како да сазнате ефикасности играча у Ворлд оф Танкс?

Хот "резервоар стрелац", који привлачи милионе играча за неколико година широм света, пружа могућност за сваку од корисника да се изразе на виртуелним бојиштима. Неко показује изузетне резултате игра, неко им знатно су скромније, али принцип игре неминовно тера учеснике за поређење између њих и фигуре статистике.

Шта је ефикасност у "Ворлд оф Танкс"?

Будимо искрени, у односу на «Ворлд оф Танкс», ефикасност играча - то је збирна мера "корисности" у свакој борби. Овај скуп карактеристика довољно јасно приказује колико ефикасно штете корисника или уништи непријатеља опрему, сцоутс непријатељске положаје, зграби неког другог (или да заштити своју базу).

Ефикасност процена систем

У последњих неколико месеци, програмери су увели лични систем оцењивања, чија је употреба покушава да усмери гаминг заједницу. Морам да кажем да је ова иновација не изазива велико интересовање међу играчима због недостатка транспарентности и неизвесност система обрачуна (програмери игара традиционално крију такве нијансе корисника).

Систем за оцењивање, неопходна као ваздух, одавно је уведена од фанова игре на веб страницама трећих лица. Исто тако, с времена на време постоје нови показатељи рачуноводственом систему. У овом тренутку, најпопуларнији извори као што су: ВН5, ВН6, ВН7, «Бронесаит», ВОТ-нообс.

Такође, треба рећи о Вот-невс портал. Овај сајт највише "унтвистед", појавио се један од првих и признати лидер у процени играча, где можете проверити ефикасност «Ворлд оф Танкс». Довољно је рећи да је "ниво ефикасности" с тим да тај ресурс, а користи се као у истом ефикасности у свим верзијама клијента игре, утиче на аспекте сваког појединачног статистике играча (програм који се зове "Оленемер").

Коме треба вашу ефикасност?

Питање "шта је ефикасност у" Ворлд оф Танкс "» издаје се сваки од учесника у игри, а одговор је, у ствари, је једноставна:

1) ефикасност је потребно како би могли да забавимо Самопоуздање играч -: зар није лепо да знате да дужина цеви и калибар Побол од комшија / школски друг / супервизора. Можете видети, нешто теже за, како игра циљ себи поставила.

2) ефикасност управљања кланова треба да процени потенцијал могућег регрута. Наравно, ово није једини критеријум по коме представља мишљење о кандидату да се придружи у редове тима, али је у великој мери приоритет. Довољно је рећи да је најава регрутовање у кланове мора да указује на доњу границу овог показатеља.

Предности и мане система поравнања

Сваки од наведених система има своје предности и мане.

Са позитивне стране, нема сумње, јесте чињеница да су сви играчи у поређењу користећи исте критеријуме који нам омогућава да се говори о одређену објективност. Исто тако, у сваком од портала потпуно осликана формули, која процењује, а можете сазнати ефикасност «Ворлд оф Танкс», тако да сваки од који су лако дошли разумети све нијансе игре.

Негативни аспекти, заузврат, могу сами бити састављена формулу. Прецизније, избалансиран тежина различитих индикатора у овим калкулацијама. Свиђа ти се или не, као и степен њиховог утицаја на крајњи резултат оцењује самостално и компајлери је субјективно мишљење. Такође је могуће да обратите пажњу на чињеницу да су играчи дуго научили да "варају" на одређеним вредностима њихове перформансе у датом систему (кроз фокус борби на акције имају највећу "тежину балансира у формули") често на штету других.

Ми проценити ефикасност својих

Одричући се све предложене опције за бројање може лично покушати да одговори на питање шта је наступ у "Ворлд оф Танкс", и створити утисак о корисности играча у биткама на сами - верујте ми, то није ништа мање интересантан!

За ову процедуру, потребно статистички подаци формиран унутар игре и доступан је на страни сваког играча.

Први показатељ у којој поклањамо пажњу - то је износ потрошен борби. Ако је ваш рачун је мањи од 4.5-5 хиљада битке, онда дајте неки процена је преурањено: овај пут је играч није ни стварно разуме у игри механика нису проучавали битке картица, нису научили да користе неке врсте тенкова по потреби. И тенкови, онда је то било доста - то је само пети хиљаду битке достићи круну једне од грана прима први резервоар највиши ниво. Међутим, то се не односи на други рачун, који биљка искусних играча да подигне статистику.

Други важан параметар - проценат победа. Емпиријски утврдио да је просечна индекс Цомпулсиве Гамблерс је око 49%. Сходно томе, ако је наш "Гвинеја" је поносни власник 44% бројева, онда само напред и донесе закључак о томе (можда привремено) нестручна. Овде је важно напоменути да ако особа има 20-30 хиљада борби и индекс 43%, онда је безнадежно. У том случају, ако је цифра је изнад 50%, то је прилика да изблиза на играча, по принципу "што је већи број - више пажљиво анализира".

Следеће слике су важни за разумевање, мора се видети у комплексу. игра Битка учесник статистика прозор стандард открива своје преференције у тактици, и користити ово кад закључке. На пример, карактер у питању има велики број битака у тенка 8-10 тх нивои совјетских и немачких линија развоја. Према реалности игре, ови резервоари представљају тешко оклопна, добро наоружане, али не покретне чудовишта, што ће неминовно утицати на њихове употребе у борби. Овај помак резервоари, апарати, који се баве "гурање кроз" непријатељске одбране, прва линија тенкова. Ако играч на овој техници велики износ штете нанете (у просеку на годину мора бити већи од тачке снаге у резервоар, и по пута), као и значајан број "цоре" играње медаља (Оне укључују "Стеел Валл", "Тхе Спартан "" анти-танк стрелци, "" Варриор "и неких других), могуће је направити недвосмислен закључак да је особа прописно се служи његов резервоар. Међутим, ако изазива умерену штету резервоар тако ниске, али постоји велики број уништен опреме - то значи да је у борби игноришу директне обавезе и бави се пуца "Недобитко".

У случају Лигхт Танк све је другачије: задатак ове технологије - интелигенцију. Овде смо анализа ће помоћи податке о броју откривеног опреме, као и просечне искуство резервоара (јер кад се израчунава помоћу индикатора као што су "губитак интелигенције") и медаље за "Сцоут", "Сентинел" и тако даље Д. ефикасност. «Ворлд оф Танкс» можете видети, али очекују од ове врсте технологије много штете је бесмислена, јер је калибар и штету топови не предвиђају такав начин игре.

Важан показатељ је тачност, али се такође мора узети у обзир нијансе. На пример, професионална митраљезац никада достићи високе вредности, као што су сцаттер оружје и стална динамика кретања тенкова у борби не доприносе директног поготка. Артиљерија важна умерена оштећења. Истовремено, ако играч радије користи средњи тенк од гране Немачке, има та цифра би требало да буде висок, захваљујући високом прецизношћу и брзином од ватреним оружјем. Па и, сходно томе, медаља "Снајпер", "стрелац", "снајпер-танкера" и други - да ти помогнем.

sumirajući

Методе анализе "корисности" на плејеру може бити тежине, и сви поменути готово немогуће. Ниједан од њих није идеално, али у исто време омогућава сваком да направи посебан утисак о плејеру и да такве ефикасности у «Ворлд оф Танкс». Универзални рецепти не постоје, а свако ко је заинтересован у овом аспекту анализе, могу да изаберу нешто највише одговара за себе. Као и да се са неком врстом сопственог рејтинга систему који је подесан за њега лично.

Го фор ит! Срећно на бојном пољу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.