КомпјутериКомпјутерске игре

"Хероес оф Аннихилатед Емпирес" - преглед националних стратегија

"Хероес оф Аннихилатед Емпирес" - је у реалном времену стратешка игра из програмери култа "Сталкер". Ова игра је објављена 2006. године само на персоналним рачунарима. Упознати са стратегијом, можемо разумети шта да радимо украјинској студио од изласка њиховог великог пројекта. У овом чланку, прочитајте комплетан преглед игре.

Историја стварања

У тим данима, из компаније ГСС нису очекивали ништа посебно у смислу стварање добрих игара. Док је питање ослобађања и развоја "Сталкер" је у процепу, студио је одлучио да објави своју стратегију. Прогнозе за пројекат је био под знаком питања - у европски регион је планирано да прода више од 60 хиљада примерака игре.

Стратегија је упутио низ књига "Хероес оф Аннихилатед Емпирес: Давн оф Магиц", чији су аутори Илиа Новак. Он је такође учествовао у писању пуноправног сценарио за ову игру. Због тога, многи су скептични око будуће стратегије. Међутим, успех у игри зависи не само о историји, али на механику игре, гамеплаи, и тако даље. Због тога, стратегија је испало боље него ико могао и да замисли.

Коју игру?

Иако је пројекат и испоставило се боље него ико очекивао, већина обећаних иновација и могућности програмери нису имплементирана у коначној верзији. Играч ће изабрати један од четири трке: вилењаке, црио, гноми или немртвих. Свака страна има своје карактеристике и способности. Због тога, за све расе, морамо бирати различите стратегије и стилове музике. На пример, играјући за мртвих, пожељно је да се број непријатеља. Вилењаци воле потајно и не-контакт борбе, гноми - мајсторе у руковању оружјем и банда крио воли да се бави са противницима користећи борилачке животиње и везу са природом. Свака раса има три основна карактера, који чине окосницу вашег тима кроз пролаз.

Тхе Гаме "Хероес оф Аннихилатед Емпирес" не нуди ништа ново у жанру. Све уобичајено и стари као и брда. Све поделе раса, карактеристике, и тако даље испод мреже је копиран од само старих стратегија. Вредност ГСС Студио тако гласно говори о иновацијама у жанру и револуционарни мешања РТС и РПГ? Вероватно не.

прича

Цела прича се врти око прве три књиге Новак. Идеја је да програмери планира да створи читав франшизе о овом универзуму, али због ниске популарности су били приморани да напусте идеју. Поред тога, након излазне стратегије са главе компаније је упала у "Сталкер".

Историја је банална фантазија прича. Суочавање добро са лошим резултатима у свету готово до смрти. Тај играч ће одлучити о судбини света и изабере страну, која је пожељна. Цео плац је испуњен клишеа. Међутим, тврдње не би требало да доведе до програмерима игара и писаца и аутор књиге серијала.

неиспуњена обећања

"Хероес оф Аннихилатед Емпирес" програмери игара покушао да убеди све Гаминг Цоммунити је да ће њихова игра бити један од најиновативнијих у жанру. Оно што смо добили на крају? Размислите налог.

Прва ствар коју су креатори обећавају - то је занимљива мешавина РТС и РПГ жанрова. У ствари, играчи имају скуп идеја позајмљених из других пројеката. Све такозвани иновације били су присутни и успешно реализован у СпеллФорце.

Друго, програмери су обећали пуну Тераформирање (промена мапе пејзажа). Ослобађање верзија све је било прилично тужно. Тераформирање игру ради на следећи начин. Свака раса има посебан тип пејзажа. На основу новог оквира на снази од Земље почиње да заузима карактеристичан облик и боју. То је све промене на свом нахођењу, игра се завршава.

претицање

У игру "Хероес оф Аннихилатед Емпирес" морате проћи кроз 15 мисија. Међу њима ће пасти као занимљив и динамичан посао и затегнути. Историја се служи између задатака и мисија у облику слике са натписима. Уметници који су радили на пројекту, много је покушао. Израда игру испоставило врло живописан и детаљан оквир.

Према играња и занимљив део стратегије "Хероес оф Аннихилатед Емпирес" је стално савија. Нивелисање знакова није ништа чудно. Стиче се утисак да су креатори покушала да развој система као једноставан и претерали. Развој игре је потпуно незанимљив.

резултат

Међутим, у једној утакмици је било добро. Ова стратегија - је први национални пројекат за дуго времена, где можете провести време без суза. И добра игра са носталгично тачке гледишта. Нажалост, није дошао до пројекту "Хероес оф Аннихилатед Емпирес 2". Можда у новом делу програмера имају фиксне бубе, али за ову серију, нико неће вратити. ГСС Студио расформирана након три дела "Сталкер" и остатак домаћег Игропром ангажовани у било ствари, али не и оживљавање добра и класична серија од омиљених пројеката и универзума.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.