ХобиБоард Гамес

"Монопол: правила из удаљеног детињства

Како дивно је запамтити нешто из далеког детињства. Такве ствари нас уроните у тај далеки свет, дозвољавајући да се успут сјећања и емоција ухвате у нас и доводе до нас. Једна од ових ствари је игра "Монопол", правила о којима смо, наравно, заборавили. Добро је што се они могу освежити у меморији на страници са овом публикацијом.

Дакле, почели су. Играчка "Монопол", чији су правила у управљању некретнинама, сугерише следеће:

- куповина земљишта за изградњу;

- изградња објеката (кућа и хотела) на њој;

- трговина са банком и играчима;

- плаћање пореза и новчаних казни;

- сакупљање профита из ваших зграда (када непријатељ погоди вашу имовину);

У овом случају, победа иде најбогатијој и најсветлији.

Правила "Монопола" су таква да чак и шест људи може да је игра. У почетку се именује банкир, који сваком играчу даје по 1500 рубаља. Али не можете дати новац, онда се игра може значајно одложити. После тога, свако ролне умире и одређује редослед сваког играча.

Главна ствар је покушати да купимо целу земљу у једној боји, како бисмо почели да градимо некретнине на њој. Ово је "Монопол". Правила за ово се израчунавају тако да, улагањем више, добијају одговарајућу добит. Али такође можете имати губитак, пада на различите казне, порезе, природне катастрофе или чак у затвору. Ово је лепота овог правила. "Монопол" је реална игра, мада десктоп игра. Тиме максимизира живот, дозвољавајући играчу да буде у позицији менаџера некретнина од неке солидне компаније.

Са сваком транзицијом кроз почетак, сваки учесник добија дуго очекивану плату од 1500 рубаља. У процесу кретања кроз терен, наићи ћете на изненађења у картама "случајност" и "јавна трезор", који значајно украшавају игру, чинећи га још интересантнијим.

Играч мора сакупити што више картица исте боје, односно постати монополиста. Због тога је игра названа "Монопол". Правила су такође дизајнирана да науче играчу способност обављања трансакција. На крају крајева, ово одређује степен њеног успеха.

Такође, игра учи пажљив став према новчаним средствима и минимизирање ризика који настају неразумним и ризичним пословним понашањем.

Амерички сан

Игра "Монопол" издала је компанија Паркер Бротхерс од 1935. године. Појавио се на тржишту под следећим околностима. Године 1934, незапослен инжењер Чарлс Дару је изнео идеју о стварању игре у којој би се могло трговати некретнинама. У почетку Паркерс није видио ништа необично у томе и они су одбили да га измишу.

Међутим, Чарлс се није зауставио и, на свој начин и ризик, наручио је 5000-ту издање игре, која је распродала у тишини ока. Гледајући такав успех предузетничког Даррова, компанија Паркер Бротхерс је стекла права на "Монопол". Годину дана касније постала је најпопуларнија игра у САД. Даррову сам добио титулу "живог извођења америчког сна".

Овако је ова легендарна игра настала кроз трње и потешкоће. И сваки случај који треба да почне од нуле, сличан је. Али данас можете научити да превазиђете потешкоће само купујући "Монопол".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.