Рачунари, Компјутерске игре
Фар Цри Примал: критике, оцене, описи и препоруке
Убисофт Монтреал је познат по томе што увек представља квалитетан пројекат купцу. Некоме се то свиђа, неки не, али то је ствар укуса. Зими 2016. пуштена је нова серија игре Фар Цри Примал. Рецензије о томе показале су се не ласкаво. Који је разлог за то? Идемо даље.
Нешто у овоме јесте
Вреди рећи да се нови део игре није назвао "пети". Ово је због чињенице да пљачка није наставак онога што је раније било. Прича говори о времену која се догодила прије више од 12 хиљада година. Дакле, игра је добила другачије име - Фар Цри Примал. Повратне информације клијената одмах су полетеле у правцу програмера. Сви су међусобно међусобно викали да је ово уобичајени додатак четвртом делу.
Али морате бити објективни. Изгледа да се пројекат заиста испоставило да је одвојен, за разлику од претходне серије. Не заборавите да он и плоча нису повезани са њима. Ипак, постоји прича. Једноставно почиње много прије догађаја који су се догодили у трећем и четвртом дијелу.
Која је разлика?
Карта за нову игру испоставило се огромном. Визуелно се повећава и чињеница да сада херо нема хеликоптере или џипове. Да, он може укротити тигра са сабљом и возити га до одредишта. Али запамтите, јер у претходном делу лако можете премлатити неколико километара без икаквих препрека.
Први сат Фар Цри Примал ће вам већ показати разлику са четвртом серијом. За само неколико стотина корака срећете непријатељско племе и његове стреличаре. Али главна опасност лежи у дивљом свету. На путу јунака биће страшне животиње: нешто што личи на носорога ће одмах реаговати на вас непријатељски, тако да ће покушати да вас избаци. Постоје зли језери, огромне мачке са огромним чељустима, и орлови који лебде над херојима, као жртва. Генерално, авантура је довољна.
Примитивна прича
То је оно што Убисофт није могао да реши, тако да је то са плотом Фар Цри Примал. Прегледи играча незадовољни. Иако је тешко могуће очекивати акцију из примитивног света. Ипак, плоча говори о времену после леденог доба. Урус је прелепа долина која је пуна залиха: бобице, ораси, животиње. Ту су такође и племена која су дуго била у планинама.
Херој је да постане прва особа која је била у могућности да се носи са животињама. Постат ћете вођа села, који ће морати бити заштићен пред непријатељима и гладним створењима. Иако у ствари, нико није потребан заплет у Фар Цри Примал. Мишљења о њему негативно и негативно, ипак он није битан овде. Игра има пуно недостатака, што се може сат времена бранити.
Недостаци
Оно што одмах ухвати ваше око је ужасан превод. Племена у игри говоре фиктивни неразумљив језик, али цео њихов говор прати и титловање. Али које оне? Енглески није толико лош, практично нема изобличења, али на руском постоји ужас. Сви разговори се своде на "ваш рудник је твој да убије" због онога што одмах изгуби атмосферску игру. Почињемо да се запитамо: да ли да плачемо због таквог ужаса или да се смејемо.
Али ако језик није толико лош, онда постоје питања о додатним функцијама. Постоје неки детаљи који се посебно у овом делу игре чине прилично чудним. На пример, мини-карта. Дизајниран је као навигатор, што је по себи апсурдно с обзиром на примитивни свет. Постоји херој и способност откривања непријатеља када је иза склоништа. То је нешто као у зиду у полицајцу. Још увек постоји неразумљива кука која нам омогућава да се крећемо као суперхерој широм света Фар Цри Примал.
Повратне информације о овим нетачностима нису увек негативне. Чињеница је да након играња пар сати, узимате све способности јунака, што је, инцидентно, веома корисно. Ако их искључимо, онда је игра превише компликована и досадна. Тако је Примал још увек узима неке од својих детаља од својих претходника.
Мало мистика
Пошто је ово серија познате игре Фар Цри, овде је нешто остало мистично. Упознајмо се на путу и лудом шаману који лечи дрогу, постоји негативац Улл који живи својим правилима. Уопштено говорећи, ликови можда - једина ствар која стварно помаже да се дубље уђе у свет игре. Изгледало је врло вероватно. Хероји одговарају њиховом времену, а програмери су радили на њиховом дизајну.
Карактери су сачували трагове дивљег живота. Неко нема очију, а неко је изгубио руку. Неки су спалили лице или су остали без уха. Може се видети да су хероји живели у овом дивљом свету деценијама. Уз све ово, ликови се не сматрају краљевима планете на којима живе. Штавише, они нису ни на врху ланца исхране.
Ентоураге
Сада је тешко пронаћи пројекте који би до сада могли послати гејмера у прошлост. Не рачунајте оне игре које вас натерају да се бијете са диносаурусима и неандерталима. Многи су уморни од реда Другог светског рата, 30-50-их година прошлог века. Стријелци и борци су уморни.
И онда је на хоризонту игра која шаље хероја да се бори са дивљом природом. Наравно, сада је јасно зашто су прегледи Фар Цри Примал-а толико двосмислени. Неко је већ изгубио навику интелектуалних игара, који нас не само присиљавају на "мокрење", већ и на размишљање о прошлости.
Генерално, "Иубисофт" је био у стању да се носи са пратњом. За вас нема надређених или енергетских штитова. Само копље, само хардцоре. Зато су нове серије запањивале све фанове. Али ко је крива због лошег разумевања описа игре? На крају крајева, нема речи о томе шта нас наставља славна историја. То је све и соли: пре нас је потпуно нови свет - наша прошлост. Фар Цри Примал разбио је све постојеће шаблоне и доводио на чула навијача да трубе нове модне уређаје.
Не бој се, ја сам са тобом
Иако је пратња - добра ствар, али ипак не један изглед може освојити избављивог играча. Пре нас је тежак задатак - разбити неолитски свет. Чини се да је компликовано? Али програмери могу покварити целу слику - додају унутрашњу анксиозност, панику и страх, необјашњиво, по којим методама. Али ово је само ако не изаберете "једноставан" пролаз.
Свет се мења. Пре хероја све је превелико и фангирано. Морамо укротити тигра са сабљом, али се и плашимо да приступимо. Тешкоћа лежи у чињеници да сваки лик и стреми не само да нас осрамоти, већ и да се усрећимо са нама.
Такви случајеви нису проблем када херо има калашњикову пушку или пар ултразвука у његовим грудима. Али на располагању играчу само су копље и осе. И такође треба покушати да копирате нешто моћно, или чак да се бијете са штапом. На тај начин је лако пустити ловце с стрелаца са неба. Осјећај опасности се некако појављује сама, уз осећај самоодржања.
Натуралнесс
Обично незадовољне критике о Фар Цри Примал-у (игра за ПЦ) остављају само они који нису могли продрети у њега. Иако је то тешко разумјети. Замислите, одлучили сте да једете козу на вечеру. Пронађено и убијено. Док је зазевалис, трчао дивљег пса и покушавао да одузме храну од тебе. Ти и њен нокат. Вртвари лете на такву гомилу лешева, сада их треба решавати.
Док се боре са птицама, вукови се приближавају са стране. Из последњих сила се боре са њима. А ово за једну несрећну козу! Али сада, чини се, нема непријатеља који су остали на хоризонту, када се испразни праисторијски крокодил. Да, вероватно, саврсени аналитицари би се залупили због не сасвим аутентицног станишта. Али зашто се уједине лете само према овој серији игара?
Ако се сећате претходних, понекад сте толико желели да вичете: "Не могу да верујем!" Прво, добили смо метак из руке са зарђалим клијештима, а онда лијечимо ране уобичајених пилула. Онда нам изненада требају нека апсолутно бескорисна предмета на ненасељеном острву. Фар Цри - непрецизан пројекат, али само пети део игре се показао најприроднијим.
Коментари
Упркос свим атмосферама, на којима су радили програмери, у Фар Цри Примал-у постоји још један велики недостатак. Коментари о овоме су се појавили на форумима више него једном. Прва сата неолитског света и истине су застрашујућа. Херој се бори, убија, спашава и поново се бори. Играч је страшан и фасцинантан. Постоје нове емоције и незаборавне сензације.
Али све ово се дешава након неколико сати. Неко је довољан и 3, неко може издржати и 10. Ипак, примљена снага престаје да се задовољава, гума за једнообразност. Посебно разочаравајући су додатни задаци Фар Цри Примал. Прегледи за ПС4 су нешто другачији. Очигледно, конзоле играчи свет се преноси нешто светлије. Неко је срећан због необичног приступа Убисофта, неко воли саму игру. Неко назива старим моторима и монотоном са претходним верзијама. Али, како кажу, колико људи има толико мишљења.
Експеримент
Ево резултата Фар Цри Примал. Коментари, оцене, оцене, рецензије - све ово ће вам помоћи да разумете његову суштину. Неки гејмери стављају игру 1 поен, неко више великодушан и може дати пројекат 8-9. Позната Метакритичка локација прикупила је податке и додијелила нови део 74 од 100. У исто вријеме, узето је 16 коментара. Руски новинари су анализирали 23 критике и донели пресуду - 75 од 100.
Свако ко је могао да се спусти у овај свет, успео је и осетио то. Они који су очекивали овај део наставка били су дубоко погрешни. Очигледно је да би у овом случају игра добила број "пет" и развој главне парцеле.
Када је компанија планирала преношење франшизе у примитивни свијет, сви су то схватили са скептицизмом. Ипак, ипак се догодило нешто храбро и неуобичајено. Да, сви играчи нису могли ценити то: неко је жао због потрошеног новца, а неки - времена проведеног. Али Примал има право да постоји.
Можете критиковати сваки пројекат. Али, врло је глупо то ради у вези са видео игрицама. Можете вриштати о и без: нема пљацке, опране, а мамути тамо нису постојали. Али у односу на друге делове Фар Цри Примал - најреалистичније и истините. Иако и кардинално друго.
Similar articles
Trending Now